JOUR 1 : ENTRER DANS LES COULISSES DE L’INDUSTRIE DU JEU VIDÉO
Présentation de l’école Piktura et de ses formations créatives
Découverte des métiers du jeu vidéo : Game Designer, Game Artist, Level Designer, Développeur, Concept Artist...
Comprendre les différentes étapes de création d’un jeu
Concevoir un jeu en autonomie
Les participants découvrent comment transformer une idée en projet concret : introduction à la création d’un jeu vidéo, comprendre la notion de prototype, premières réflexions sur le projet personnel, découverte des outils de développement, premiers pas en programmation
JOUR 2 : IMAGINER SON UNIVERS ET SON GAME CONCEPT
Atelier Game Design
Découverte des fondamentaux qui rendent un jeu amusant, cohérent et engageant.
Les participants apprennent à définir : un univers, un objectif de jeu, des mécaniques de gameplay, des défis et interactions, une expérience joueur.
À partir d’une thématique ou d’un genre imposé, chacun imagine son propre jeu d’aventure
JOUR 3 : DONNER VIE À SON JEU AVEC LE GAME ART
Atelier Direction Artistique
Découverte de l’importance de l’identité visuelle dans un projet vidéoludique.
Les participants explorent : les univers graphiques, les styles visuels, les personnages, les décors, les interfaces, création d’assets graphiques.
Conception des éléments visuels du projet : personnages, objets, décors, icônes, éléments d’interface, intégration dans le prototype
JOUR 4 : PROGRAMMER SON EXPÉRIENCE DE JEU
Atelier Développement
Les participants approfondissent la création de leur prototype en ajoutant de nouvelles fonctionnalités : des interactions, du gameplay, de la progression du joueur, de l’équilibrage, de l’expérience utilisateur…
Le jeu gagne en cohérence et en jouabilité grâce à l’intégration des derniers éléments créatifs et mécaniques
JOUR 5 : PRÉSENTER SON PREMIER JEU VIDÉO
Finalisation du prototype
Derniers ajustements : corrections, tests, équilibrage, finitions visuelles, amélioration de l’expérience joueur
Démonstration en présence des familles