Une coopération qui fait grandir les talents
Du 24 au 28 mars 2025, 45 étudiants de Piktura, de la Haute École Albert Jacquard, de HOWEST et de Rubika s’étaient réunis au TRAKK de Namur pour créer des jeux autour de l’économie régénérative. Pilotée par la Haute École Albert Jacquard, cette deuxième édition avait placé la créativité et la coopération entre les Hauts-de-France, la Wallonie et la Flandre au cœur de l’expérience.
En réunissant des étudiants aux parcours et aux compétences complémentaires, cette initiative donne tout son sens à la coopération transfrontalière : apprendre ensemble, partager les savoir-faire et faire émerger des projets communs.
Des jeux à faire découvrir, une expérience à partager
L’aventure s’est poursuivie le 23 octobre 2025 lors de l’afterwork Game In, où nous avons proposé aux participants de tester les jeux réalisés pendant la Game Jam.
Passer de la création à la rencontre avec les joueurs constitue une étape précieuse : c’est l’occasion de faire découvrir les univers imaginés, de partager le travail accompli et de confronter les propositions de jeu à de nouveaux regards. Cette présentation inscrit les créations étudiantes dans la vie du réseau vidéoludique et donne une visibilité supplémentaire au travail des équipes.
Un soutien essentiel pour faire vivre ces rencontres
Piktura remercie chaleureusement le programme Interreg, les financeurs et l’ensemble des partenaires qui rendent possibles ces expériences, ainsi que l’Ambassade de France en Belgique et la Gaming Factory de Namur pour leur soutien à la Game Jam.
Leur engagement contribue à créer des occasions concrètes de rencontre, d’apprentissage et de valorisation pour les jeunes talents. Ces jeux, présentés au-delà de l’événement qui les a vus naître, illustrent toute la richesse de cette dynamique collective.
Merci également à Game In pour cet afterwork, et bravo aux étudiants pour leurs créations : une belle démonstration de ce que la coopération franco-belge peut faire naître !



